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재능거래 실시간 만족후기

chaos12**

친절하게 설명해주시고 작업도 엄청 빠릅니다!! 또 이용할께요 감사합니다.

hwangkibum**

늦은시간 급박하게 부탁드렸음에도 불구하고 깔끔하게 잘해주셨습니다

ssfy1**

시간 안에 잘 작성해주셔서 감사합니다. 다음에 또 방문하겠습니다 ~~

cms5**

문서 작성 넘 완벽하게 잘해 주셨어요~ 원하는 날짜도 맞쳐주시고 넘 감사드립니다.....

hanjh11**

원하는 날짜에 맞춰서 작업해주셔서 감사합니다 :) 수정사항이 몇 개 있었는데 친절하게 의견 반영하여 ...

[롤] 강의, lol 강의 장담하는 후회안하십니다. (체계적인 커리큘럼)

조회수
2045
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수업에 방식은 크게 2가지입니다.

<정규반 수업>
총 10회로 걸쳐서 수업이 진행되며 각각의 상황과 문제점을 파악하는 점을 통해서 자신이 하는 플레이에 대해 능동적인 피드백을 가능하게 해드립니다. 또한 숙제를 내드림으로써 혼자서 문제를 고민할 수 있는 개발적인 측면 또한 내드리고 있어서 학습자의 측면에서 매우 효율적으로 실력 향상에 도모할 수 있습니다. 숙제를 내드리는 방식은 강사가 운영하고 있는 카페에 가입시켜서 자신의 녹화본을 올려주신다면 보다 관리적인 측면을 상세하게 받으실 수 있습니다.

관전 피드백의 한계점은 무엇보다 한판을 통해 그 사람의 모든 문제점을 알려줄 수 없다는 점에서 매우 한계적인 피드백입니다. 수강생에게 정답을 알려주는 피드백보단 수강새분이 스스로 깨달을 수 있는 능동적 피드백을 할 수 있게끔 도와드립니다. 경제적 측면에서 제 강의를 따지자면 매우 이득입니다. 왜냐하면 다른 분은 정답을 알려주는 강의를 해주시지만 저의 경우에는 본인이 내 플레이에 대한 문제점을 알 수 있는 자발적 피드백 방법을 알려드린다는 점에서 매우 유용한 강의라고 할 수 있습니다.

정글링 - 챌린저와 다이아간에 정글링 차이는 크게 10초 가량 차이가 납니다. 그 이유는 카이팅과 잡기술에 의해 차이가 나는 것입니다. 만약 내가 3초만 더 빨리갔더라면 갱승을 날 것 같은 상황이 한번이라도 느낀적이있더라면 당신은 정글링의 문제점이 있다는 것입니다. 제 수강생중 언랭도 챌린저와 비슷한 시간 때와 정글링을 돌아오기 때문에 저는 정글의 가장 중요한 덕목 중 하나인 정글링을 완벽하게 코치를 해 드립니다.
(영상도 제공해 드립니다)

초반설계 - 픽창부터 게임은 시작된 것이 다름 없습니다. 픽창에서부터 앞으로 내가 게임을 어떻게 설계를 해야 하는지에 따라서 게임의 판이 달라집니다. 아주 쉬운 예로 누군가에게 맞을 때 알고 맞을 때와 모르고 맞을 때의 몸의 데미지 축적도에 따른 상태라고 보시면 됩니다. 초반설게는 정글러의 덕목중 중 매우 중요한 요소중에 하나입니다.
(자료 제공해 드립니다)

바위게 - 바위게도 그냥 먹는 것이 아닙니다. 저는 절대로 바위게에서 게임을 터트리지 않은 방식을 알려드립니다. 공식을 통해서 내가 이것을 먹을 것인지 판단하는게 매우 중요합니다.
(자료 제공해 드립니다)

갱킹+역갱+카정 - 정글러는 어디서 해야 할지 명확하게 판단을 해드리며 갱킹의 성공 확률을 높일 수 있는 방안에 대해서 알려드립니다. 이 또한 공식에 따라서 내가 어떻게 해야 할지 판단을 주도적으로 하실 수 있습니다. 카정도 공식의 3가지 방향성에 부합되는 점을 통해 내가 카정을 가야 할지 말아야 할지 주도적으로 판단하실 수 있습니다.
(자료 제공해 드립니다)

깔끔한 동선 + 캠프갯수 + 캠프태어나는시간 - 공식을 통해 뇌지컬을 극대화할 수 있는 방안에 대해서 설명해드립니다.

라인관리+오브젝트+시야를먹는방법 - 라인관리를 통해서 이득을 볼 수 있는 방법을 알려드립니다. 오브젝트도 먹을 수 있는 공식을 다양한 방법을 통해 알려드립니다. 시야도 효율적으로 먹는 방법을 통해서 내가 시야를 먹어야 하는 타이밍에 대해서 알려드립니다.
(자료 제공해 드립니다)

다이브 - 매우 중요한 파트입니다. 정글러가 잘 굴릴 수 있는 요소중에 하나이며 이 또한 공식을 통해서 내가 어떻게 해야 할지 설명해 드립니다. 다이아 상위권과 그 밑의 구간의 차이가 이 파트에서 발생합니다
(자료 제공해 드립니다)

중반운영+턴제싸움 - 내가 실수해서 중반운영에 역전당할 확률을 아예 없애도록 만들어 드리겠습니다. 턴제싸움이 무엇인가를 통해서 내가 어디를 실수 했는지 직접 파악하게 되십니다.
(자료 제공해 드립니다)

후반운영 - 억제기를 깼을 때나 팀이 지고 있을 때의 대처법을 알려드립니다.
(자료 제공해 드립니다)

멀티태스킹의 활용 - 1등을 이기리면 1등이랑 똑같이 하면서 동시에 +1만 더하시면 됩니다. 롤에대 대입시켜보면 챌린저를 이기고 싶으시면 챌린저랑 똑같이하고 +1을 더하면 되는데 이 +1이 바로 멀티태스킹입니다. 이 부분은 자료를 제공해 드리기 보단 개인 화면의 상태에 따라서 어떻게 효율적으로 멀티태스킹을 하면 되는지 알려드립니다.

10일차 - 적용문제 여태까지 배웠던 피드백을 실전에 적용하는 수업을 합니다. 즉, 자신의 리플레이의 문제점을 무엇인지 자신이 강사가 되었다고 피드백을 하는 수업입니다. 이는 숙제를 카페에 업로드를 해주셔서 본수업 때 강사와 같이 작업을 하시게 됩니다.




<피드백 수업>
이 수업은 다른 강사님과 동일하게 진행한다는 점에서 비슷합니다. 자신의 문제점이 무엇인지를 파악하고 그에 대해 잘못된 점을 지적해줌으로써 자신의 잘못된 습관을 고치는 점입니다. 하지만 저는 이 문제점은 올바르지 않다고 생각합니다. 한 리플레이를 바탕으로 모든 것을 알려주는데 한계가 있기 때문에 이를 극복하기 위한 수업을 정규반 수업으로 진행하고 있습니다!

무료 상담이 가능하니 연락 요청을 주신다면 무료료 상담해 드립니다 ^.^

우선 제 강의가 타강사님들과 가장 다르다는 차이점을 하나 뽑자면 타강사님들은 수강생에 문제 있는 부분의 플레이를 지적하고, 그것을 개선하는 과정이라고 보시면 되고 제 강의는 수강생이 직접 자신의 문제점을 파악할 수 있는 피드백적 능력 즉 능동적 피드백이 가능하다는 점에서 차이가 있다고 보시면 됩니다. 다시 말해서 제 강의 커리큘럼이 다 끝났을 때 더 이상 제 강의를 듣거나 타강사님들의 강의를 들으실 필요 없이 자발적으로 피드백이 가능한 점에서 경제적 측면에서 더욱 이득이라고 볼 수 있습니다. 물론 10회를 다 들으셨다고 하셔서 완벽하시지는 않겠지만 제 카페에 숙제를 올리는 측면과 제가 보내드리는 자료를 통해서 복습과 저한테 질문을 주시면 기억을 하실 수 있기 때문에 매우 유용적이라고 볼 수 있습니다!

또한 정글링의 측면 또한 타강사님들과 다르게 완벽하게 피드백 해 드립니다! 저는 가장 정글의 가장 중요한 점은 정글링이라고 생각합니다! 정글링 또한 챌린저와 동일한 시간대로 들어올 수 있게 만들어 드리며 언랭크 또한 챌린저와 비슷한 시간 때로 들어오게 만들어 드렸으며 정글링 강의 채널은 유투브 채널에 나인마도를 검색하시면 확인하실 수 있습니다. ^.^ 다른 강사님들은 관전 강의 한 판으로 그 사람들의 모든 측면을 알려준다는 점이 한계라고 생각합니다. 쉽게 예를 들면, 그 사람의 한 행동의 측면을 보고 그 사람을 판단하는 것과 같다고 볼 수 있습니다. 궁금하신 점이 있다시면 더 여쭤봐주시면 감사하겠습니다

마지막으로 제가 그랜다마스터를 3년안에 달성했다는 점은 제가 재능이 있다는 것을 방증하는 것이 아니라 다른 사람들의 노력했던 시간을 배로 노력을 하는 방법보다 방법론적 측면에서 1시간의 시간을 10시간으로 만드는 질적인 측면을 고려하여 노력했던게 피드백입니다. 저는 한 리플레이를 6시간을 통해 피드백 한 적이 있으며 이를 통해 강의를 시작하게 된 계기였습니다. 다른 사람들도 나처럼 시간을 효율적으로 쓰고 올바르게 게임 방향성을 잡는다면 누구든지 갈 수 있다라고 생각하여 피드백 강의를 시작하게 됐습니다!

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https://www.youtube.com/channel/UCIX6_zwmoBayTIsFZX4tRHQ

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    (정상 주문후에는
    연락처 공유가 가능합니다.)
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